שפות
04/05/2020
יצרתי משחק בו על התלמידים לזהות את המילים הכתובות ולסמן את המילה הנרדפת המתאימה ביותר בהתאם למילה הכתובה.
קהל היעד
a:2:{i:0;s:23:"חטיבת ביניים";i:1;s:10:"תיכון";}
כלים הדיגטליים
משחק ברשת
שפה
english
מילות מפתח
ביטול
חייבים להתחבר כדי להגיב.
כלי נגישות